第九十章 冲锋陷阵_打造游戏异世界
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第九十章 冲锋陷阵

  “多谢。”

  这是康伯清私发给许易的。

  许易也简单回了一下:“没事,应该的。”

  情况现在看起来确实是有点不妙的,但其实许易心里没多大的担心。

  这场战争,还能输了不成?

  不可能的。

  第五道防线就算是被打穿了,就算是被这些鼠人给冲到了初始营地,那又如何?

  五万鼠人,打到现在,就剩两万了。抛去成本,许易已经血赚八千。

  那复活水晶,玩家们觉得很重要,但对许易来说也就那样,随手找个石头捏出来的而已。初始营地被毁了就毁了,从营地往北还有大片的土地,可以设立一块又一块的复活水晶。

  就这么打下去呗。

  鼠人这个种族,最牛的地方就在于其庞大的数量,绝不畏惧消耗战,死亡再多,只要能够胜利就可以。

  但这不巧了么?玩家也是的。

  最让许易吃亏的战斗,是那种玩家无论如何也打不过的、不停地死却杀不死敌人,或者只能杀死少量敌人。这样一来,死亡后复活的神力耗损,比击杀敌人收获的神力要多,那打久了是没法打。

  可对付鼠人,每次战斗,都有大量的敌人被杀死,玩家死再多不要紧,反正杀得比死得快,那许易就可以跟对方打到底,而且越打越赚。

  更何况,这些鼠人还不一定能摧毁初始营地呢。

  康伯清之前分派精锐小队四处出击的行动,在有些人看来是随意浪送精锐,但是许易却能隐隐的猜出他的想法。

  那就去试试好了。

  许易老神在在,反正已经立于不败之地了,怂什么?

  ……

  第五道防线之前的战斗,如预期般的打响。

  玩家们组成防线,固守在水晶之旁,鼠人军团四面穿插,多处袭击。

  然而,不同之处在于,为了更好的防止鼠人军团的穿插战术,玩家们向四周分配了更多的兵力,而减少了正面的防御。

  这一点,‘导师’斯文尼奇看得清清楚楚。

  “桀桀,这些人类犯错了。”

  他这样对旁边的侍从说道,同时意念之间,通告正面军队,全线压上!

  毫无疑问,庞大的数量优势压得正面防线上的玩家们节节败退,死伤惨重,哪怕不断有死亡的玩家于水晶处复活,并迅速补充进防线内,可防线仍然被压得很扁,并已经距离复活水晶不远了。

  在这里,玩家们的阵线补充速度更快,因为死的人活了之后稍微跑两步就能重新加入战场。但同样的,复活水晶也即将暴露在敌人的远程打击之下,一旦被毁,无法从近处迅速复活的玩家们,将会迅速被敌人的数量优势直接淹没。

  可就在此时,远处忽然杀出了一支精锐的玩家团队!

  总数上百名玩家,全部都在十七级以上,打头的,是二十余名骑士!

  斯文尼奇看到了,并迅速意识到,这些人就是冲着自己来的!

  他大惊失色!

  中军已经前压了,并且一时之间根本撤不出来!

  他现在身边就只有一些亲信护卫还在。

  数量虽然还算多,然而他却真不敢保稳会不会被这些人类凿穿阵线,杀到自己面前来。

  但又能怎么办呢?

  他只能命令亲卫向前反冲抵挡。

  然而,没能挡住。

  二十余名人类骑士的集团冲锋,太猛了!

  而且,敌人也不只有突击队而已。

  那些高级兵鼠刚刚组成密集防线,几十道远程法术就覆盖了上来。这些高级法师、恶魔术士的火力很猛,在不计蓝量成本的前提下,将亲卫队组成的防线轰得七零八落。

  而后,马蹄就到了!

  集团冲锋之下,夹杂在高级兵鼠之间的多个鼠巨魔,都顶不住伤害,连续被骑乘冲锋而来的骑士干上几下,就顶不住倒地而亡。

  凿穿了防线之后,骑士们稍作等待,后续跟上的人类战士稳定了突破口后,他们重新提速冲锋,向斯文尼奇而来。

  而这下,斯文尼奇身边就只剩下四头抬轿子的鼠巨魔,和十几只高级兵鼠了。

  玩家们确实在整体数量上远远少于鼠人,但至少在这局部战场上,他们创造出了平等优势!

  斯文尼奇心中有些恐惧,也很愤怒!

  为什么之前没有发现这支藏起来的军队?他们藏在哪里躲过了侦查?

  这些问题在它的脑海中一闪而过,但此刻却不是思考这些的时候。

  倒下了几名骑士,但剩下的还有近二十人,已经提速向他冲来了!

  其中,最为显眼的就是冲在最前面的两个骑着红色公牛的人!

  他尖叫一声,四头鼠巨魔放下了轿子,带着兵鼠们迎了上去。

  就在双方即将接战之时,冲在最正面的几个骑士忽然消失不见了,变成了几个身形脆弱的法师;接着又是片刻之后,这几个法师也消失不见了,换成了几名全副武装、手持盾牌的重装战士!

  两次移形换位,将冲锋的骑士替换成了几个最肉的坦克玩家!

  这几名狮鬃骑士、圣骑士手持武器,缠上了鼠巨魔。

  他们当然不是对手,二十级精英可不好打。然而,高额的防御属性,外加身后多名牧师的支援,让他们也不可能短时间内被秒掉。

  而另外的骑士们,则趁机绕过了鼠巨魔,直突相对脆弱得多的高级兵鼠。

  这些高级兵鼠,在骑士的冲锋下,基本一刀一个。

  骑士冲锋如果能够打出秒杀效果,那是非常恐怖的。

  现在玩骑乘作战build的人,都会顺带把顺劈斩给点高一点。

  【顺劈斩:当你的攻击杀死一名敌人后,这次攻击将会降低一部分威力后,顺劈延续到攻击范围内的下一个目标。】

  这是一级顺劈斩专长的效果,提升等级越高,顺劈降低的威力就越少。

  那配合上骑乘冲锋的高额伤害加成、集团冲锋时的更进一步加成,秒不了鼠巨魔,秒个兵鼠很正常。

  再配合上更高的速度,秒掉一个后通常能来得及带着顺劈冲向下一个目标,再秒再冲,直到顺劈的威力消耗殆尽,秒不动、冲不动了为止。

  这种战术,碰到很硬的目标时不太好使,那会让骑士们像是撞在了一堵墙上;但是在冲比自己弱得多的敌人时,那就叫一个势不可挡,直冲到底,一路上留下许多尸体。

  当然,真正能一路冲到头儿、冲到斯文尼奇面前的骑士,也就五个而已,其他的半路还是被拦住了。

  但这样也就够了,最强的两个人都到位了——潇洒和童名俊!

  两位公牛骑士,高速冲向斯文尼奇!

  一只看起来干瘦而脆弱的老年鼠人,面对战锤与长枪、重蹄与牛角,形成了鲜明的对比!

  斯文尼奇仿佛像是螳臂挡车,下一刻就要被践踏成泥。

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