第六四四章 从地狱到天界的设计_舰娘:从深蓝到星海
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第六四四章 从地狱到天界的设计

  许星辰提出来“地狱是时空管理部下属机构”说,海王星就立刻本能的瞬间谋划出了很多的规划:

  “虽然名为地狱,但是咱们时空管理部的下属机构,不可能是传统文化中的恐怖地狱。

  “咱们的地狱,应该是一个非常现代化的,非常有秩序和规范的管理机构,要能够尽可能自动化的处理所有事务。

  “很多世界的某些群体的生活,对于别的世界的人类而言,已经可以算是宛如地狱了,但是那只能作为惩戒后的转生目的地。

  “地狱也得有自己的惩戒设施,因为转生之后默认不会保留记忆,不保留记忆就起不到惩戒效果。

  “我们可以专门建设一个虚拟世界,作为地狱和所有惩戒模式的所在地。

  “惩戒方案不是传统地狱的上刀山下油锅等等,而是直接从各种不同模式的世界提取最悲惨的群体的生活。

  “例如十九世纪工业世界的包身工,例如奴隶世界晚期送去与猛兽搏斗的角斗奴隶,例如古典时代青楼妓馆中的贱籍雏妓,例如玄幻世界的魔功鼎炉,例如奇幻世界的人体傀儡。

  “让真正的罪大恶极者,去体验他所迫害过的群体的生活,体验他所在世界的最底层群体的生活。

  “同时,真正的善人,也应该得到鼓励,下辈子转生到一个好的世界,得到一个好的出身。

  “其中最顶级的也应该有机会,自主选择再次转生还是进入现实世界。

  “这样以来,在某种程度上讲,现实世界可以算是天界了。

  “只是天界,不是天堂,不过也差不多了。

  “到了现实中,再去玩游戏,那就可以随意挑选,可以去完全娱乐享受的虚拟世界了。

  “干脆,再整一个纯粹享受生活的虚拟世界,就定名为天界,也作为时空管理部的下属机构好了。

  “进了天界,都可以得到一个个人的小空间,在小空间内拥有部分用户权限,可以任意设置自己想要的东西。

  “有各种各样的免费的生活娱乐设施,各种现实中能够体验到的这里有,现实中体验不到的这里也能有。

  “好人可以选择转生,可以选择去天界享受多少年再转生,也可以直接来现实……

  “我现在就去搞,这会什么时候结束,大家还有别的问题吗?”

  海王星越说越兴奋了,许星辰和周围的舰娘们对望一眼,最终舰娘们陆续摇头。

  许星辰笑呵呵的点头说:

  “那这会就开到这里吧,海王星你去带队规划时空管理部门,还有下属的地狱跟天界吧。”

  会议结束了,但是许星辰和不相关的舰娘们也都没有离开,而是留下来继续观摩海王星和穿越办公室的工作。

  海王星把任务分配下去,让手下舰娘分成几个组,分别去提取地狱和天界的场景。

  海王星自己带队,直接开始整体设计,一边在操作台上摆弄和记录,一边说给自己和周围的舰娘们听:

  “咱们这个地狱和天界都是现代化的,不需要用十八层和三十三天这种模式,咱们应该用最简单的星球模式。

  “恒星计算机的空间和计算资源,从其他合并的世界节省出来的资源抽调。

  “正常的虚拟世界合并,对所在的影响难以估量,在有完善的评估和方案之前,暂时不能直接合并。

  “但是明确的游戏世界可以,所在世界的人知道那是游戏世界。

  “可以以游戏版本更新的模式执行,只需要提前协调平衡好不同游戏世界的职业强度,编辑好更深层和高级的世界剧情就行了。

  “这样资源就有了,世界建设也不难展开,可以直接建设虚拟世界了。

  “可以利用虚拟世界规划生成程序,按照我们输入的标准,自动生成一个合适的星球。

  “整个星球分成多个不同的大陆和群岛,每个岛屿或者群岛或者大陆上设置不同的惩戒场景,另外单独设置一块天界区域。

  “各个区域之间不能相通,周围可以设置合理的空气墙。

  “天界人可以选择的是否看到地狱场景,地狱可以随时看到天堂的场景。

  “有对比才有伤害,这当然要利用起来。

  “具体的项目建设,就是从各个虚拟世界提取场景,将其中的管理和服务者换成机械智能,重复持续不断的工作。

  “地狱的受罚者可能在过程中死亡,但是死亡之后马上就会在区域内重生,继续在对应区域受罚,循环受罚。

  “天界应该是怎么折腾都死不了的,但是天界的享受也不应该是完全无限制的……

  “不过,我们评判的能上天界的标准,那些追求极端享受的人是去不了天界的。

  “想着六十四个圣处女,或者期待女武神的人,显然都是去不了的。

  “能去天界的人,显然也不会去虐待他人或者动物,也不会有暴力和疯狂倾向。

  “天界的主要设施,应该是各种体育运动,各种娱乐活动,各种影音精品,各种奇珍美味,以及更多的温馨自然的舒适环境。

  “还有各个世界的知识,各种绝对安全的研究设施,也可以让相应人员得到满足。

  “暂时的想法就是这些,我把笔记发给大家,大家继续考虑和完善细节,现在我们先去准备合并游戏世界。

  “合并游戏世界比合并真实虚拟世界影响小,但也不是我们直接说了算的,那些游戏也是有理论上的运营公司的。

  “我们得想办法引导两个游戏的运营公司,让他们心甘情愿的主动配合完成合并……

  “大家觉得这应该怎么办?”

  旁边的天狼星想了想说:

  “这种合并不同游戏的操作,在游戏史上应该是最罕见的事情了,几乎是不可能自然出现的。

  “就算是同一个公司的游戏,就算是运营人员有想法,也不可能贸然去做的。

  “还是得使用额外的手段,例如直接控制相应管理人员,但是对当事人的影响无法预料。

  “或者我们去对应世界自己建立个公司,收购目标游戏公司之后自己运营!”

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