第三章 天才般的想法_从小游戏开始实现财务自由
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第三章 天才般的想法

  2011年的国内,正是MOBA类游戏开始火爆的年代,各种MOBA类游戏层出不穷。

  要数火爆程度,当数‘企鹅科技’推出的《峡谷争锋》以及‘黑猪科技’推出的《英雄传》。

  当然,说起游戏,手机游戏也是相当火爆的一片领域。

  随着大家压力的加大,很少有人能够一直坐在电脑前玩儿电脑游戏,而手机性能的提高也使得碎片化游戏成为了可能。

  因此,2011年这会儿,手机游戏的快速发展虽然才刚刚开始,但所占的市场份额却已经跟电脑游戏持平。

  看着“交易商城”中各种电脑游戏和手机游戏模板,薛逵快速地在脑海中分析了一遍当前的游戏市场环境。

  目前来说,手机游戏已经发展的比较成熟,各类玩法的游戏都有,而且随着手机的发展,更多花里胡哨的游戏也都在这个平台上出现。

  然而,做一款手机游戏所需要的基础金额较高,5万块钱扔进去可能连游戏都做不出来,所以薛逵暂时排除了这个选项。

  相比手机来说,电脑游戏的发展时间要远比手机游戏发展更久,不仅如此,各种过时的电脑游戏模板和所需制作游戏的素材也可以轻易在ELSP中找到,而且价格相当便宜!

  不仅如此,这个世界的手机游戏从2009年左右开始逐渐兴起,到2011年这3年时间,所发展出来的手机游戏规模还无法与电脑游戏相媲美。

  也就是说,电脑游戏现在已经是一大片海,而手机游戏还处于正在扩大的湖泊!

  制作一款冷门的电脑游戏,然后扔到这片海中,基本上掀不起什么浪花!

  这才能达到亏钱的目的!

  打定主意的他开始盘算着如何才能让一款游戏失败。

  一款游戏成功,离不开画质好,故事背景棒,音乐音效出彩,特效令人难忘、受众群体多等等要素。

  而一款游戏的暴毙,则必须要避免这些要素!

  画质能多差,就多差!

  音乐音效要多阴,就多阴!

  动作特效要多渣,有多渣!

  游戏分类要多小众,就多小众!

  还有一个更重要的因素,就是一定要做不会令人感到眼前一新的东西!

  说人话就是,重复做一款已经被做烂的游戏!

  没有新意的玩法,搭配反人类的画质音效,这样一款游戏,堪称完美!

  用心总结完这些必备要素之后,薛逵开始在‘交易商城’中寻找心中的答案。

  琳琅满目的交易商城中摆放着各色各样的游戏模板。

  有射击类,赛车类,益智类,体育类,解密类等等众多商品。

  简单在ELSP上注册了账户之后,薛逵发现在他的名下已经有了他的‘无归科技有限公司’。

  “系统的黑科技简直无处不在啊!”

  在经过层层筛选之后,薛逵选择了一款体育类中的基础游戏模板——平衡木。

  说白了,就是控制一个小人在一块平衡木上行动,这种模板通常是嵌入在一些动作类游戏中,在游戏主角经历需要保持平衡才能度过的险境时,才会出现的。

  这也是一种最基础的运动类游戏模板。

  “《走平衡木》游戏模板,售价万,包含一个固定形态的运动员,以及一个可编辑长宽高的平衡木。”

  “够简单就好,这种没有特色的东西刚好!”

  接着往下看,薛逵看到了场景布置选项。

  一款游戏除了基本的可控元素外,还少不了场景布置以及音乐音效。

  这些都是必须都有的东西,没有这些基本元素,ELSP会将这种游戏判定为半成品,无法上架销售。

  薛逵点开下拉菜单,寻找着符合要求的场景。

  “体育馆,健身房,操场。(支付2万,可解锁更多场景)。”

  “解锁场景要这么多钱?太好了!”

  薛逵想都没想,直接点击了‘支付’,然后就看到了下拉菜单变长了。

  “正在交战的战场,载满客人的地铁,夜晚的乱葬岗,残破的王国遗迹...”

  好家伙啊,这么丰富?!

  不过,这些场景都有些特殊啊...

  本想着花钱解锁一些不太特殊的场景,这样既能达到花钱的目的,又能达到不太引人注意的特点。

  但点开之后,薛逵心中就有了一丝后悔。

  他怎么也想不明白,这样一款很普通,很基础的游戏,为什么会有这种奇怪的场景设置。

  他下意识的就想去选择‘体育馆’场景,但下一秒,他的脑海中就传来了系统的警告声。

  【警告:发现宿主有浪费系统资金的行为,此次选择无效,请宿主合理使用系统资金,用于公司的良好发展!】

  果然不行!

  付了钱的东西,就必须拿走!

  冷静!冷静!

  这么一款冷门的体育游戏,不会有人发现的!

  薛逵只能这么安慰着自己,转念一想,其实也是自己杞人忧天。

  正常人谁会玩儿这种游戏啊?!

  反复心理暗示自己之后,薛逵悬着的心放了下去,然后从解锁的众多场景中,选择了‘夜晚的乱葬岗’这个背景。

  反正都准备配阴乐了,干脆选个符合氛围的!

  在选择完场景之后,接下来就是给游戏设计玩法。

  体育类游戏也是竞技类游戏,通常会有各种指标来进行评判打分,而且平衡木这款游戏本身也是为了其他大型运动类游戏所准备的模板,这就少不了各种运动形态的设计。

  薛逵看了一眼目前所出售的运动形态,发现最便宜的需要1万5。

  吃过一次亏的他没敢继续支付,倒不是说不想花这钱,他实在是怕出现什么特殊的动作引来玩家的注意!

  “除了后面购买音乐音效,其他一律使用系统送的!”

  打定主意的他将《平衡木》发行商提供的基础玩法‘走平衡木’加入到了购物车中。

  “接下来就是音乐了。”

  “50首曲库音乐,3000。(点击查找曲库音乐)。”

  薛逵是想选阴乐的,但ELSP网站上出售的这些音乐资源大多都是正常向的音乐,想要阴也阴不成。

  无奈之下,薛逵只得在冷门音乐中选择了一些小众的音乐类型,比如,二胡,戏曲等形式的音乐加入到了购物车中。

  “还剩下2000没花完,这可不行。”

  薛逵将目光瞄准到了‘竞赛排行榜’功能上,刚好价值2000。

  就它了,加入购物车!

  在点击‘支付5万’后,薛逵心满意足地看了一眼已经变成0的系统资金。

  钱已经花出去了,接下来就是把游戏组装起来,然后起个不太显眼的名字发布出去,坐等亏钱!

  把《平衡木》模板往实验室的游戏编辑器里一拖,再把‘夜晚的乱葬岗’场景拖进去,一个基础的游戏界面就形成了!

  在后台加载上购买的50首音乐,一个基本的游戏就成功被组装了出来!

  薛逵坐在电脑前,戴上了耳机,听着耳机中传出的戏曲声,盯着屏幕前的场景,不禁打了个冷颤。

  布满乌云的漆黑夜晚,一片片坟头土包散布在荒野之上,在众多坟包之中,一个孤零零的平衡木支在那里,上面站着一个双臂打开,前后脚站立的运动员...

  这种场景下,让玩家体验什么呢?

  摘下耳机的薛逵再次陷入了沉思。

  走平衡木大赛?

  抱歉,本游戏没有这个功能!

  成本5万的游戏还指望它那么多?

  这可咋玩儿?

  难道只是控制运动员走平衡木?

  这也不失为一个好想法...

  薛逵的眼中逐渐有了光。

  对,就单纯地走平衡木!

  越简单,越枯燥,越好!

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